В рамках доклада вы узнаете о том, как быстро и просто можно добавить поддержку физики в игры, написанные на Silverlight 2. Пример приводится с использованием Expression Blend 2.
Примечание: к сожалению, вы не зарегистированны на нашем сайте. Вы сможете просматривать доклады, но это не отразится на вашем карьерном рейтинге. Если вы хотите увеличить свой карьерный рейтинг, то
зарегистрируйтесь на сайте. Подробнее о карьерном рейтинге можно прочитать
здесь.