Описание доклада
В рамках доклада вы узнаете о том, как быстро и просто можно добавить поддержку физики в игры, написанные на Silverlight 2. Пример приводится с использованием Expression Blend 2.
Ресурсы для дальнейшего изучения

Комментарии пользователей
(21)
| Пользователь PomAH4uK написал 04.03.2009 в 16:58 |
#1 |
| Пользователь RM66 написал 09.03.2009 в 16:35 |
#2 |
| Пользователь Pocomaxa написал 31.03.2009 в 22:53 |
#3 |
| Пользователь Pocomaxa написал 31.03.2009 в 22:53 |
#4 |
| Пользователь miron07 написал 09.04.2009 в 20:26 |
#5 |
| Пользователь 1-10 написал 21.04.2009 в 23:40 |
#6 |
| Пользователь Teaman написал 22.05.2009 в 02:33 |
#7 |
| Пользователь Yfer написал 19.07.2009 в 01:21 |
#8 |
| Пользователь кролик12 написал 22.07.2009 в 18:35 |
#9 |
| Пользователь sebmaister написал 23.07.2009 в 17:13 |
#10 |
| Пользователь eugai написал 26.07.2009 в 09:01 |
#11 |
| Пользователь rez1d3nt написал 30.07.2009 в 19:27 |
#12 |
| Пользователь TsukanovRoman написал 08.08.2009 в 06:15 |
#13 |
| Пользователь jonyk написал 25.08.2009 в 12:03 |
#14 |
| Пользователь DarkFisk написал 24.11.2009 в 13:42 |
#15 |
| Пользователь DmitryBabich написал 20.12.2009 в 23:05 |
#16 |
| Пользователь dadjus написал 30.03.2010 в 19:38 |
#17 |
| Пользователь Fokus38 написал 26.04.2010 в 18:42 |
#18 |
| Пользователь wertyBSD написал 18.05.2010 в 11:00 |
#19 |
| Пользователь sys_27 написал 31.05.2010 в 15:19 |
#20 |
|
Теги доклада
Файлы для загрузки
Просмотров:
SilverLight:
2126
Windows Media Player:
73
Уровень:
100
Публикация:
10.02.2009
|